A3游戏企划

  • #1. 构思的实现。为了力求做一个与众不同的游戏,我们将构思定位在了游戏的图片等外在的和系统,体系等内在的方向上。

    在整理了上述思想的构思企化书中,我们记录了如何更好的表现作为游戏要素的游戏企化,图片,程序,声音,等内容的实现方式,并以此作为制作方针传达给了游戏开发人员。这也就发展成了向开发人员在游戏开发过程中持续,反复传达的工作指南。

     其基本构思是这样的。

    1)Premium Adult Only!(仅限成人) (1)游戏主题和视频材料表明本游戏受众是成人。(二)以社区为导向的系统化管理,很容易操作。

    2) Movie Style!(电影风格,模式) (1)在2D画面的稳定性的基础上,极大的发挥3D在图形上的优点。 (2)电影技法和动画演出,制作出崭新的网络RPG游戏。 (3)使其发展为创造性的引进了场景(stage)概念的游戏

    3)Dynamic Graphics(视觉表现) (1)通过象动画般轻盈,制作精美,多样化的人物,加强了游戏的生动性。 (2)高水准的3D人物及背景制作 (3)提高打击效果和武打动作逼真性的FULL 3D 图形制作技术。

    4) Unexpected (无法预测性) (1)另人无法预测的概率机制,极大的增加了游戏的意外性和娱乐性 (2)无法预测的图形冲击力和期待感。 (3)引入了战略模拟的游戏要素,是一种新方式的战争。 (4)追求结合了PC游戏和网络游戏长处的游戏性。